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安维宜走进小屋。
小屋的内饰很符合她当前为lv.1冒险者应有的待遇。
姑且称之为“原木极简风”吧……房间内部什么样还不知道,但大厅的休闲区就摆了几把看起来相当草率的木椅。
视线所及之处唯一不显得空荡荡的就是开放式厨房,满满当当的厨具有序地一一摆放,甚至还有一个冰柜,虽然冰柜里面也是空空如也,但至少台面摆满了调味料。
只差食材,就可以做出一顿丰盛的美食了。
安维宜等了半天,和空气大眼瞪小眼,却始终没有等到系统的下一步指令。
她有点抓狂,质问系统:“不是要和你一起探索世界的终焉吗?你怎么一点指引都不给新人冒险者的?!你这样我很难办的啊。”
到底讲不讲武德啦!
【……冒险者,自由的探索才能触发真正不可思议的奇迹,‘小春’会在关键时刻为你喝彩。】
安维宜气笑了:合着您就打算吃个软饭?
“不是吧朋友,再自由的探索,出发前至少也该有份地图,有个行囊吧?不然漫无目的地满世界乱跑,仔细一看都没走出村头,这不成笑柄啦。”
安维宜表示不接受“放养”,盘腿坐在地上和系统磨。
【好吧,冒险者。】
系统没有语气,但安维宜清楚地感受到了它的无奈。
【支线任务:美食盛宴。冒险者,请为深渊带来一场真正地美食盛宴吧!(完成条件:开发美食0/10,招待食客0/100)】
【注:主线任务可自由探索触发,触发后不开启强制提示,冒险者可在面板查看,完成任务后将会自动结算。】
不知道它的代码是不是被植入了什么“厌工”底层逻辑,把不高兴掺和安维宜的日常标注的明明白白。
对于这样一条简单的任务发布,安维宜还是不满意,想让它至少把奖励也公布一下。
但这次不管安维宜说什么,系统都“不动如山”,美美隐匿,甚至让人怀疑它是不是开启了“免打扰”功能。
看确实薅不出羊毛了,安维宜也只能遗憾地放弃继续和系统对线,毕竟美好生活不是靠嘴皮子说出来的,具体建设还得靠自己努力工。
她先点开“地图”看看有没有什么线索。
“可探索地图”除了显示她本人所在的位置有一个小红点,其余方位遍布迷雾。去点,还会弹出“未探索地区不可显示”的警示。
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